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어른의 대화법 |
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| 상처받지 않고 상처주지 않는 소통의 기술 |
| 임정민 | 서사원 | |
어른이라면, 말로 상처 주는 사람을 대수롭지 않게 넘길 수 있는 힘과 그 상황을 이해하고 받아들일 수 있는 포용력이 필요합니다. ‘교류분석’ 이론을 통해 내가 왜 그렇게 말하고, 상대방이 왜 그렇게 말하는 지 파악해... |
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지속가능한 세상을 위한 데이터 이야기 |
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| 디지털 시대에 알아야 할 핵심지식 |
| 박옥균 | 이상북스 | |
디지털 시대에 청소년이 알아야 할 핵심 지식! 데이터로 가득 찬 시대를 살아가는 청소년들에게 인류의 출발과 함께 발전해 온 데이터의 발전 과정과 현재의 모습을 조목조목 설명하고, 청소년들이 열어 갈 미래 사회의 새로... |
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당신은 결국 무엇이든 해내는 사람 |
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| 그럼에도 불구하고 당신은 결국 무엇이든 해내는 사람입니다. 그러니, 당신을 믿으세요 |
| 김상현 | 필름(Feelm) | |
『내가 죽으면 장례식에 누가 와줄까』를 통해 수많은 독자의 사랑을 받은 김상현 작가의 3년 만의 신작입니다. 전작을 통해 인간관계와 행복에 대해 따뜻한 시선과 위로의 문장을 전했다면, 이제 더 나아가 나 자신을 제대... |
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럭키 드로우 |
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| 나만의 길을 찾을 때까지 인생의 레버를 당기는 법 |
| 드로우 앤드류 | 다산북스 | |
좋아하는 일로 경제적, 시간적, 정신적 자유를 얻은 상위 1% 밀레니얼 프리워커의 성장기! 20대의 드로우앤드류가 끝이 보이지 않던 무기력을 빠져나와 30대가 되어 자신만의 일을 찾기까지 무수히 당겨온 ‘레버’들을 ... |
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부의 미술관 |
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| 인간의 욕망과 뒤얽힌 역사 속 명화 이야기 |
| 니시오카 후미히코(역:서수지) | 사람과나무사이 | |
유명 화가들의 그림에 자본주의가 어떠한 영향을 끼쳤는지에 관한 잘 알려지지 않은 이야기! 미술은 아름다움을 표현하는 것 이상의 역할을 하곤 합니다. ‘회화가 가진 강력한 프레젠테이션 기능을 간파하고 정치적 선전 도구... |
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이니시(INITIATE) |
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| 리더는 오직 행동뿐! |
| 주형철 | 두앤북 | |
‘지금 리더에게 필요한 행동’을 다룬 책. 조직을 혁신할 때, 충돌하는 이해와 가치를 조정할 때, 리더의 권력이 위협받을 때, 주변의 협력을 구할 때 리더가 할 일은 무엇이고 어떤 행동을 취해야 하는가를, 기업의 C... |
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감사의 재발견 |
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| 뇌과학이 들려주는 놀라운 감사의 쓸모 |
| 제러미 애덤 스미스 외 | 현대지성 | |
“감사하면 좋은 일이 일어난다”라는 뻔한 주장에 머무르지 않고, 그 유익과 선물을 누리려면 어떻게 실천해야 하는지, 뇌과학과 심리학, 사회학에 기반한 깊이 있는 연구를 통해 검증한 “감사의 기술”로 우리를 안내합니다... |
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게임하는 뇌 |
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| ‘게임 인류’의 뇌과학 이야기 |
| 이경민 외 | 몽스북 | |
인류가 살아갈 미래로 메타버스가 대두되면서 현실보다 더 현실 같은 가상의 세계에 관심이 집중되고 있습니다. 그런데 메타버스의 주요 플랫폼과 콘텐츠를 보유하고 있는 것은 게임 개발사이고, 작동 원리 역시 게임과 크게 ... |
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울다가 웃었다 |
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| 우리를 숨 쉬게 하는 웃음과 울음의 소중함에 관하여 |
| 김영철 | 김영사 | |
라디오 DJ로서 청취자들의 고민에 말을 고르며 답하고, 코미디언으로서 웃음을 깊이 탐구하는 태도가 몸에 깊이 배어 있는 연예인 김영철. "당당하고 솔직하고 너그럽고 따스한 사람. 모르는 건 모른다고 정직하게 말하고,... |
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유한 게임과 무한 게임 |
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| 인생이라는, 절대 끝나지 않는 게임에 관하여 |
| 제임스 P. 카스(역:노상미) | 마인드빌딩 | |
세상에 수많은 종류의 게임이 존재하는 가운데 절대 끝나지 않는 게임, 즉 ‘인생(무한 게임)’의 특별함과 고유한 속성을 밝합니다. 종교, 철학, 역사, 정신 분석, 스포츠 등 다양한 맥락과 관점에서 인생이라는 게임에... |
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